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虛擬現(xiàn)實(shí)

  • VR航空應(yīng)用 國產(chǎn)高端飛行模擬機(jī)通過認(rèn)證

    VR航空應(yīng)用 國產(chǎn)高端飛行模擬機(jī)通過認(rèn)證

    發(fā)布時(shí)間:2023-11-28 11:16:07

    11月26日,國產(chǎn)首臺(tái)B737-800機(jī)型D級商用飛行模擬機(jī)頒證儀式在河南鄭州舉行,標(biāo)志著我國VR(虛擬現(xiàn)實(shí))航空領(lǐng)域應(yīng)用取得新的突破。記者了解到,飛行模擬機(jī)是在地面進(jìn)行飛行員駕駛和特情處置訓(xùn)練的大型

  • 任天堂頭戴VR設(shè)備專利公開

    任天堂頭戴VR設(shè)備專利公開

    發(fā)布時(shí)間:2023-11-23 16:03:57

    任天堂最近公開了包括疑似Switch2 lite,可拆卸屏幕的配件等等專利,雖然這些專利并不代表著一定會(huì)成為真正的產(chǎn)品,但是依舊引起了玩家的各種猜想?,F(xiàn)在任天堂又一個(gè)新的專利被公開了!根據(jù)官方公布的專

  • 什么是VR的沉浸感?

    什么是VR的沉浸感?

    發(fā)布時(shí)間:2023-11-20 17:17:48

    大佬們一講VR就是沉浸感,交互感,多感知,比如沉浸感被描述為用戶感知到虛擬世界的刺激時(shí),包括觸覺、味覺、嗅覺、運(yùn)動(dòng)感知等,便會(huì)產(chǎn)生身臨其境的感覺,閉囗不提視覺,仿佛視覺與VR無關(guān),恰恰相反沉浸感99.

  • 到底是MR需要蘋果 還是蘋果需要MR?

    到底是MR需要蘋果 還是蘋果需要MR?

    發(fā)布時(shí)間:2023-11-18 16:43:19

    上半年,蘋果CEO庫克不顧設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)反對,力挺MR。MR能否為蘋果公司業(yè)績充電續(xù)航?能否讓備受質(zhì)疑的蘋果公司CEO庫克功成名退?能否復(fù)制iPhone、AirPods的暢銷神話?能否為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場注入

  • Valve研發(fā)VR消息確認(rèn),會(huì)從Steam Deck身上學(xué)習(xí)

    Valve研發(fā)VR消息確認(rèn),會(huì)從Steam Deck身上學(xué)習(xí)

    發(fā)布時(shí)間:2023-11-17 09:45:43

    上周末 Valve 發(fā)布了 Steam Deck OLED 版,這是該公司去年推出這款掌上游戲機(jī)以來的首次硬件更新。雖然該公司一直在全力推進(jìn)掌上游戲機(jī)和開發(fā) Steam OS,但 Valve 表示,他

  • 虛擬現(xiàn)實(shí)與全景和全景漫游的聯(lián)系與區(qū)別

    虛擬現(xiàn)實(shí)與全景和全景漫游的聯(lián)系與區(qū)別

    發(fā)布時(shí)間:2023-09-08 17:07:46

    在數(shù)字領(lǐng)域的快速發(fā)展中,出現(xiàn)了一系列與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、全景(Panorama)和全景漫游(Virtual Tour)相關(guān)的技術(shù)和術(shù)語。盡管它們都與沉浸式體驗(yàn)和360度環(huán)境有關(guān),但它們具有不同的含義

  • VR設(shè)備在教育中有哪些具體應(yīng)用

    VR設(shè)備在教育中有哪些具體應(yīng)用

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-31 16:45:14

    虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是一種已經(jīng)在教育領(lǐng)域引起了巨大興趣和變革的技術(shù)。它利用計(jì)算機(jī)生成的模擬環(huán)境,使學(xué)生能夠身臨其境地體驗(yàn)各種學(xué)科和場景。以下是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育行業(yè)的應(yīng)用合集,展示了其如何改善教育過程

  • VR游戲 離我們還有多遠(yuǎn)

    VR游戲 離我們還有多遠(yuǎn)

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-29 17:37:38

    在崛起的“元宇宙”熱潮中,VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))屬于不可或缺的必爭之地。這個(gè)領(lǐng)域正充盈著激烈的競爭和無數(shù)的創(chuàng)新。曾經(jīng)來自科技界的巨頭Oculus,通過其首次推出的虛擬現(xiàn)

  • ZOTAC VR GO 4.0 A2000面世

    ZOTAC VR GO 4.0 A2000面世

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-29 17:19:01

    自2016年ZOTAC發(fā)布第一款可背負(fù)式背包電腦以來,每一代ZOTACVR背包都憑借其卓越的質(zhì)量,出色的性能和廣泛的適配性而贏得業(yè)界的一致認(rèn)可。為了滿足用戶需求,本月,ZOTAC推出了全新的VR背包系

  • 在VR世界里面邂逅古人

    在VR世界里面邂逅古人

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-26 15:50:47

    給觀眾帶去如夢如幻的沉浸式效果,是很多藝術(shù)創(chuàng)作者的追求。如今,依托VR這一技術(shù)手段,已可呈現(xiàn)跨越IMAX觀影的“更沉浸”效果。圖說:在VR宇宙里體味“蘇東坡的藝術(shù)人生” (下同)今年夏天,在上海試水的

  • Meta Quest 3 VR頭顯即將發(fā)售 提前開箱

    Meta Quest 3 VR頭顯即將發(fā)售 提前開箱

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-26 15:13:43

    據(jù) X 平臺(tái)(原 Twitter)上的一段視頻顯示,一款幾乎可以確定是 Meta Quest 3 的 VR 頭顯已經(jīng)被提前開箱,而這款設(shè)備本應(yīng)在今年秋季才正式發(fā)售。視頻中可以看到,開箱者從一個(gè)棕色的盒

  • 用VR沉浸式體驗(yàn)交通安全

    用VR沉浸式體驗(yàn)交通安全

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-26 14:52:48

    “禁止行人通行停留一次”“在人行道行走前進(jìn)兩格”“汽車要戴安全頭盔前進(jìn)2格”……昨天,在徐匯華涇鎮(zhèn)北楊華發(fā)黨群服務(wù)中心里,一群青少年來到“兒童交通樂園”,在面積達(dá)到數(shù)十平方米的“人體飛行棋”棋盤上,一

  • 日本VR設(shè)備銷量排名

    日本VR設(shè)備銷量排名

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-23 18:00:38

    近日,日本科技媒體 BCN 公布了一份日本市場 2023 上半年的 VR/AR 產(chǎn)品銷量排名。其中 PSVR2 為銷冠,Meta Quest 2、PICO 4 緊隨其后。以下是產(chǎn)品銷量前十榜單:1、P

  • VR旅游 體驗(yàn)別樣的旅游盛景

    VR旅游 體驗(yàn)別樣的旅游盛景

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-23 18:00:29

    要是一年四季中什么季節(jié)最適合旅游,除了春天,那就是秋天了,因?yàn)榍锾欤葲]有夏天的燥熱,也沒有冬天的寒冷,是最適合出門的季節(jié)。但是要安排一場合適的出游,確實(shí)需要消耗不少精力,既然如此,不妨讓VR全景為你

  • VR電影的未來何時(shí)才能來?

    VR電影的未來何時(shí)才能來?

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-14 17:22:12

    VR對大多數(shù)人來說并不陌生。從影視到文化娛樂行業(yè)的游戲,可以看出VR的影響力越來越大。近年來,世界各地的電影和電視制片人一直在探索這項(xiàng)技術(shù)在未來藝術(shù)中的可能性。它也出現(xiàn)在全球知名的電影節(jié)上。通過連續(xù)幾

  • VR/AR的未來在哪里?

    VR/AR的未來在哪里?

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-11 14:11:16

    許多技術(shù)愛好者都體驗(yàn)過杰出的代表性耳機(jī),如Meta的Quest和Byte的Pico。然而,在體驗(yàn)了這些產(chǎn)品后,大多數(shù)人表示這些產(chǎn)品的實(shí)際使用頻率并不高,主要是因?yàn)楹诵膬?nèi)容和必要場景還不夠豐富。毫無疑問

  • 是什么阻礙了VR行業(yè)的發(fā)展?

    是什么阻礙了VR行業(yè)的發(fā)展?

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-11 11:54:20

    南加州大學(xué)的一項(xiàng)新研究發(fā)現(xiàn),大約80%的VR用戶在使用VR設(shè)備后會(huì)出現(xiàn)輕度至重度的短期副作用,如頭痛、惡心、疲勞、眼睛疲勞和頸肩疼痛。這些副作用可能會(huì)讓用戶難以完成閱讀或撰寫電子郵件等基本任務(wù)。但除此

  • VR科普消防新應(yīng)用 湖北十堰VR消防體驗(yàn)館來襲

    VR科普消防新應(yīng)用 湖北十堰VR消防體驗(yàn)館來襲

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-10 14:49:28

    為全面提升青少年消防安全素質(zhì),不斷滿足其對消防知識(shí)學(xué)習(xí)的需求,近日,鄖西縣首個(gè)青少年消防科普教育體驗(yàn)館建成落地。該體驗(yàn)館坐落于鄖西縣青少年實(shí)踐教育基地,占地面積約200平方米,以VR虛擬技術(shù)融合消防安

  • VR第二季度全國銷量17.8萬臺(tái) 暴跌60%

    VR第二季度全國銷量17.8萬臺(tái) 暴跌60%

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-10 14:03:43

    根據(jù)洛圖科技(RUNTO)最新發(fā)布的數(shù)據(jù),2023年第二季度,中國VR/AR市場的全渠道銷量為17.8萬臺(tái),同比下降了51.2%。具體來說,線上公開零售市場(不含抖快等內(nèi)容電商)的銷量占到了全渠道銷量

  • 加速面向虛擬現(xiàn)實(shí)場景 重慶征集虛擬現(xiàn)實(shí)案例

    加速面向虛擬現(xiàn)實(shí)場景 重慶征集虛擬現(xiàn)實(shí)案例

    發(fā)布時(shí)間:2023-08-09 17:04:47

    為加速虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)落地推廣,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展,近日,市經(jīng)濟(jì)信息委組織開展2023年度虛擬現(xiàn)實(shí)先鋒應(yīng)用案例征集工作。面向虛擬現(xiàn)實(shí)(含增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí))重點(diǎn)應(yīng)用場景,征集并遴選一批技術(shù)先進(jìn)

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